Je reviens sur Hana Awase avec New Moon Volume Mizuchi

Bonjour comment allez-vous oui moi ça va très bien merci au revoir bon. J’ai déjà fait un article sur la série de jeux Hana Awase que j’avais joué sur PC. Mais je vais vous avouer un truc : je ne suis pas satisfaite de mon taf !!! Pour une raison un peu random, je me suis dit que même si c’est 4 jeux, j’allais attendre de finir les 4 pour écrire la review. Ça s’est avéré être une mauvaise idée vu que j’ai mis au moins 2 ans pour tout lire (en faisant des pauses avec d’autres jeux ofc). Et évidemment j’avais oublié de prendre des notes au fur et à mesure, du coup cet article servait d’introduction très superficielle à la série.

Mais j’ai besoin d’écrire plus dessus donc je profite de la sortie portage Switch avec la traduction anglaise (dont je ne profite pas vraiment, mais j’y reviendrais) pour traiter tous les titres Hana Awase un par un 🧐

Ces reviews vont légèrement s’éloigner du format habituel. Je vais commencer par une introduction à la série et à sa version Switch mais vous pouvez directement passer à la partie sur Volume Mizuchi.

Qu’est-ce qu’Hana Awase New Moon ?

« Hana Awase » est à l’origine une série de jeux Otome développé par WoGa sur le thème des hanafuda. L’histoire se déroule dans un Japon alternatif où des gens font de la bagarre en jouant à un jeu de carte qui s’appelle le Kasen et possédant 2 variantes : le hana utsushi (compétitions, Entertainment) et le hana awase (combat réel avec un taux de mortalité). Les équipes sont composées de Channeler* (hommes) et de Minamo (femmes), les Minamo ayant pour rôle de donner leur « eau » (énergie spirituelle) à leur partenaire. L’histoire débute lorsque l’héroïne se voit contrainte de rejoindre Kaen, l’académie nationale de kasen dans des conditions assez spéciale. Elle aurait été désignée par la carte de l’Oni comme candidate à devenir la « senki », une figure légendaire et importante aux yeux de l’Empereur. C’est une série de 4 jeux appartenant à un courant assez sombre du genre, il y a globalement une majorité de bad endings et des scènes assez violentes notamment sur le plan sexuel.

*C’est le terme utilisé par la version anglaise me regardez pas comme ça…

« Hana Awase New Moon » désigne le récent portage Switch dont la série a eu droit, toujours sous la forme de 4 jeux séparés. Cette sortie est multilingue, vous pouvez à partir du même logiciel/cartouche joué à la version anglaise, japonaise et chinoise. Les jeux sont aussi disponible sur notre store nintendo. Une version PC anglophone est aussi prévue mais nous n’avons pas de date.

Contenu supplémentaire:
– Histoire courte bonus sur chaque volume
– Adaptation en novel game de la série de drama CD Karakuri dans le volume Iroha (sans les voix)

Modifications par rapport à la version originale:
– Nouvelle UI
– Jeu de carte égalisé dans tous les volumes
– Les character songs jouées pendant les climax des combats sont remplacé par des arrangements. J’ai cru comprendre que certaines OSTs avaient été enlevé aussi..?
– Légère censure sur certaines CGs et lignes de dialogues.
– Absence d’indicateurs des précédentes routes complétées sur les sauvegardes comme ce fut le cas dans la version PC.
– Possibilité de changer de langage

Quelques mots sur la localisation

Mes remarques concerne l’ensemble de la série et pas seulement ce volume

Il y a eu bien pire et certaines erreurs d’interprétations ne vont pas forcément sauter aux yeux si vous n’avez aucune notion de japonais et que vous ne connaissez pas la licence de base. En ce qui me concerne ; je switch de temps en temps en anglais par curiosité pour voir comment telle scène sonne dans la localisation. Malheureusement, je tombe très souvent sur des erreurs dignes de traducteurs automatiques dont aurait vite fait remanier les phrases pour que ça sonne mieux : des mauvais pronoms utilisés, des erreurs dans la temporalité de l’actions etc. On a aussi pas mal des fautes de frappes. Certains volumes semblent en pâtir plus que d’autres, mais dans tous les cas, je trouve qu’on est très loin du travail de qualité qui nous avait été promis. Cependant, je tiens quand même à dire que certaines personnes ont joué en anglais et ont malgré tout pu apprécier le jeu, donc à vous de voir.


Volume Mizuchi

Par soucis de compréhension je vais essayer d’utiliser les termes génériques de la versions anglaises (même si je les aime pas toutes)

La mise en scène du key visual avec Utsutsu malgré le fait qu’il n’apparaisse pas de toute le jeu n’arrêtera jamais d’être drôle à mes yeux.

Le volume Mizuchi est le premier volume de la série. Le jeu commence lorsque la protagoniste Mikoto (prénom modifiable) se réveille à l’hôpital suite à un accident dont elle ne se souvient plus vraiment. À son chevet se trouve un mystérieux jeune homme : Iroha, étudiant à Kaen. Il laisse derrière lui une mystérieuse carte, celle du Oni, qui pousse Mikoto à se rendre à Kaen pour la lui rendre et le remercier au passage. De fil en aiguille, Mikoto finit par accepter de son propre chef de rejoindre Kaen. En effectuant le rituel désignant le partenaire destiné à l’aider à éveiller ses pouvoirs de Senki, c’est Mizuchi (CV: Fukuyama Jun) de la team Crane qui est choisi par la carte du Oni.

Avec le recul, je me rends compte que Volume Mizuchi est un jeu qui en dit beaucoup plus qu’il ne semble sur le lore bien qu’il ne fait que poser les bases de certaines thématiques. C’est *the* introduction à la série et à son univers. Un univers qui est… Pas très accueillant surtout avec nos principes et le jeu nous le fait bien sentir que l’héroïne a du mal à être en phase avec l’entourage. Kaen c’est une école d’élite régit par des règles assez genrées et la mise en scène d’un concept de pureté et de dévouement aux Kaei (les channeler qui sont super fort, en l’occurrence les lis). L’intimité de Mikoto et son intégrité physique et morale sont souvent mis à l’épreuve. On a même dans ce volume un trope de rivalité féminine qui va même jusqu’à la confrontation avec la figure de rivale qui est Aoi, la minamo de Mizuchi… Même si personnellement, j’adore le développement qu’à ce personnage mais j’aime les meufs méchantes donc faites pas gaffe.

Volume Mizuchi est au début principalement focus sur l’intégration de Mikoto à ce nouvel environnement hostile et sur romance avec Mizuchi, un personnage à qui elle reste fidèle dans son fort intérieur même dans les autres routes. Car oui, c’est ça aussi le concept d’Hana Awase: on a énormément d’occurrence d’amour à sens unique.

Mizuchi et Mikoto: qui se ressemble s’assemble ?

La relation entre Mizuchi et Mikoto est un point central du titre et progresse de manière assez naturelle si on peut dire, bien qu’assez lente au début. En effet, Mizuchi est un personnage d’apparence assez froide et renfermée. Bien qu’il embrasse Mikoto le premier jour pour les besoins du rituel, il fait vœu de ne plus la toucher afin de ne pas la mettre plus dans l’embarras. (le challenge perdu d’avance quand on est dans hana awase mdr). Mizuchi c’est un gars plutôt imposant, il est très grand, a un cache-œil et une grosse voix. Il contrôle une classe au règlement très stricte à laquelle l’héroïne va devoir se plier tout en étant assez mal accueillie par ses camarades au tout début. Heureusement, Mizuchi s’avère être plutôt bienveillant et reconnait vite ses efforts. On se rend vite compte que les deux personnages ont plus de points communs qu’il n’y parait. Ils sont tous les deux très sérieux et ont comme un besoin presque pathologique de toujours paraître droit et de ne pas se montrer égoïste, des difficultés à demander de l’aide et à se reposer sûr autrui… Dans un sens, la compréhension du personnage de Mizuchi sert aussi au développement de l’héroïne : bien que les raisons soient différentes et que cet opus ne va pas trop en profondeur de pourquoi Mikoto est comme ça, on comprend bien qu’ils sont des issues assez similaires, bien qu’elles se traduisent différemment.

La classe Crane est, comme toutes les classes mais on verra ça au fur et à mesure, autant à l’image de sa lumière (Bright/ gokou en version japonaise) que son bourreau. Elle est régit par des règles de bienséances extrêmement strictes, tous les élèves membres sont réputé pour être sérieux, dur avec les autres comme avec eux-mêmes. Bien que l’état d’esprit strictement régulé soit quelque chose de très propre à Mizuchi, on se rend vite compte que ce n’est pas vraiment lui qui maîtrise tout. Par exemple c’est Aoi qui gère complètement les relations entre ce dernier et les autres membres de la classe. Mizuchi ne s’occupe pas vraiment des autres par principe, parce que ça fait parti « des règles », mais c’est une attitude qui ne fait que creuser un faussé et qu’avec du recul on pourrait limite qualifier d’irresponsable. C’est un truc très récurrent dans Hana Awase: il y a toujours une nuance et un côté un peu contradictoire qui fait écho avec les dilemmes auxquels les personnages font face.

Ah oui d’ailleurs parfois on va avoir le nom de classe qui passe de la version eng à la version japonaise comme ça pour le fun (pareil avec les honorifiques qui sautent parfois…on se demande si y avait un intérêt à les mettre de base mais passons//)

Tout le personnage de Mizuchi est meurtri pas une notion de puritanisme poussée à l’extrême et un refoulement du désir qui est pourtant on ne peut plus naturel. Mizuchi est perçu par les minamo de classe, et surtout par sa cousine comme un être supérieur et pur, irréprochable et surtout: qu’il ne faudrait surtout pas « salir ». Sur ce point, Mizuchi est mis dans une position assez similaire aux minamo qui se doivent de conserver leur virginité. C’est quelque chose qui le rapproche encore de Mikoto qui, étant candidate à devenir la Senki, est de ce fait la minamo ultime par excellence.

Kaen est un endroit assez glauque où la morale n’est pas appliquée normalement. Alors que certains ont normalisé le fait de se tripoter pour le bien du kasen (comme le contact entre une minamo et le channeler permet d’augmenter sa puissance), Mizuchi lui l’évite à tout prix. Il interprète tout ce qui touche aux contacts sensuels comme sale et honteux et est persuadé que l’attirance qu’il éprouve pour Mikoto est quelque chose de coupable. En gros : le boug n’a jamais eu d’éducation décomplexée sur la sexualité et ça se voit!!!! Évidemment, ça ne mène à rien de bon et c’est une grande faiblesse du personnage et une des raisons qui font prendre au jeu une tournure plus dérangeante. Comme beaucoup de chose dans la saga Mizuchi est un personnage à plusieurs grilles de lecture et je suis un peu convaincue que certains thèmes fantastiques peuvent tout aussi bien être perçus comme des métaphores. Au moins, il trouve sa conclusion et on finit sa route sur des bases plus saines et touchantes.

Ce qui sera pas le cas des autres….

Autres routes

Arrivé à un moment vous pouvez bifurquez sur la route de votre choix. Toutes les routes se finissent en bad end sauf pour Mizuchi et il faut aussi bien avoir conscience que Mikoto lui reste fidèle dans tous les cas, on est donc sur un contenu très cool si vous aimez les romances à sens uniques. Perso c’est trop un kiff de les voir souffirOOPS

Himeutsugi (CV: Tachibana Shinnosuke)

Comme je suis un peu zinzin j’avoue que c’est ma route préférée du jeu. Himeutsugi, boss de la classe Moonlight surnommé « Princesse » par ses camarades (eheh t’as vu le jeu de mot avec le prénom ouhlala??); est un ami et confident pour Mizuchi. Il prend d’ailleurs pas mal de place dans la partie commune, car sert souvent d’intermédiaire lorsque Mizuchi n’est pas très bon avec les mots. Mikoto lui fait donc assez facilement confiance à lui et à son oreille attentive. Il remarque tout de suite à quel point la jeune fille et son ami se ressemblent, ce qui est renforcé par la façon dont Mikoto va se confier à lui tout comme Mizuchi le fait… C’est un jeune homme d’apparence attentionné, peut-être trop attentionné. Très vite les masques tombent et on se rend compte qu’Himeutsugi est beaucoup plus tordu qu’il ne parait. Clairement, le mec ne va pas bien du tout. Il va tout faire pour aider sérieusement l’héroïne, répondre à ses attentes… « remplir son rôle ». Mais d’un naturel beaucoup plus tactile que Mizuchi, il va très vite se rendre compte du fossé entre elle et lui. Himeutsugi passe par plusieurs phases de manière très rythmée. Ayant conscience que sa position de princesse altruiste et désintéressée ne lui convient plus, il rejette complètement son ancien rôle pour se montrer beaucoup plus libre… Mais ce qui semble au départ être une libération pour le personnage prend vite un virage beaucoup plus tordu. Cette route tease le prochain volet de la saga qui est focalisé sur lui avec la mise en lumière de certains éléments. Il y a deux fins possibles, une assez glauque et une beaucoup plus tragique… J’avoue, j’ai laissé ma petite larme.

Karakurenai (CV: Hino Satoshi)

Quand on replace dans le contexte et qu’on fait un comparatif, Karakurenai n’est peut-être pas le pire du jeu, c’est même probablement le personnage le plus sain mentalement… Le reuf n’est pas zinzin, c’est juste un gros con (à voir si c’est /pos ou /neg selon vous). Karakurenai a tout de suite une figure très antagoniste : si Mizuchi représente les pulsions enfouies et cachées sous un sentiment de honte ; Karakurenai lui est une espèce d’homme alpha ne faisant preuve d’aucune retenue envers l’héroïne qu’il agresse sexuellement de manière fréquente. (D’ailleurs, petite anecdote, mais le boug parle sans aucune retenue de ses érections dans la version PC… oui à ce point, oui oui.) Pour une raison qui peut vous échapper, les minamo de sa classe le respecte et sont à fond derrière lui. Même s’il a des remarques très trèèèès misogynes, c’est probablement le Bright qui s’occupent le plus des minamo de sa classe (qui sont toutes « à lui » vu qu’il en choisi aucune..ahué). Il tombe dans ce cliché du mec entouré de nana qui est super déter à faire tomber l’héroïne qui lui résiste jusqu’à tomber vraiment amoureux d’elle en mode à son grand désarroi… Bien que Mikoto ait peur de lui au début à cause des agressions qu’il lui fait subir, elle finit par lui tenir tête jusqu’à ce que Karakurenai soit un peu (je dis un peu) appréciable. (J’avoue y a eu un petit moment de gapmoe voilà, j’ai apprécié, ça a duré 5 secondes-). Bien que le personnage en lui-même et la route est assez dur à supporter à cause des agressions, c’était très intéressant…pour le personnage de Mizuchi qui l’a en horreur pour des raisons compréhensibles : Karakurenai c’est tout ce que Mizuchi déteste, car il met en avant de manière ostentatoire des pulsions que Mizuchi considère honteuses et sales.

Iroha (CV: Terashima Takuma)

Premier LI qu’on rencontre dans le jeu, Iroha est un gars décris comme si beau qu’on croirait qu’il n’est pas de ce monde. Il est d’un caractère froid, impassible et ne laisse transparaitre aucune émotion. On ne sait pas trop pourquoi, mais il semble considérer que l’éveil de la Senki est sa plus grande mission, et qu’il doit absolument tout faire pour que Mikoto se réalise en tant que tel. Il parait n’accorder aucune importance au reste et n’hésite pas à menacer de mort quiconque pourrait se mettre en travers de sa mission ; même Mizuchi qui est pourtant son fan n°1. Complétement inapte émotionnellement, Iroha considère que l’héroïne ne doit pas pleurer, car les larmes sont inutiles à sa mission, et ne va jamais comprendre ce qui peut la rendre triste, même quand il est lui-même le fautif. Il lui arrive d’avoir des comportements très agressifs et portant atteinte à l’intimité de Mikoto sans même qu’il en ait conscience. Sa route n’est pas vraiment très romantique, Iroha restant un grand mystère, on a juste pas mal de messages lancés qui deviennent beaucoup plus compréhensibles quand on connait le fond de l’histoire de la série. La fin est tragique et pose plus de questions qu’elle ne donne de réponses. C’est aussi une route où on a le plaisir de passer plus de temps avec notre!! copine!! (et je dis ça de manière non platonique): Momotose (CV: Mizushima Takahiro)

Concrètement Iroha dans Mizuchi vol. est tellement froid que sa minamo est ma seule source de bien-être. Bravo le yuri. Je suis quand même obligé de parler de Momotose car même si le personnage n’est pas capturable, elle fait tout de même partie du cast principal et est très importante pour l’histoire générale de la saga. C’est une fille, clairement, ouvertement… à fond sur Mikoto. Bien qu’elle encourage pleinement l’héroïne à vivre sa romance, elle flirt très clairement avec elle dès le jour un et semble l’avoir toujours attendue. (JE CHIALE) Elles sont vraiment bonnes amies dis donc.

Infodump

Je sais pas trop comment rédiger ça de manière stylée alors je vais juste me mettre en mode « le saviez-vous?🤓☝ » concernant certains détails du jeu etc. Je vous cache pas que c’est surtout pour me servir de pense-bête…

  • Le « Mizuchi » (comme le nom du perso t’as vu rohlala) c’est un dragon serpent d’eau asiatique super moche qui fait giga peur plus jamais je veux voir la page google image. (page wikipédia) et ça renvoit bien sûr à la bestialité et le non-contrôle de ses pulsions; voyez ma vision.
  • En plus du motif des cartes d’Hanafuda on a aussi les cartes de tarots qui sont présent, « Coin » (nom d’un des antagonistes) c’est un autre noms pour définir la suite des deniers en français (aussi appelé pentacle). Mais je pense qu’on parlerai de tarot + en profondeur quand on en sera à Iroha Vol (ouais je tease)
  • La localisation a traduit le nom de la classe de Mizuchi 鴻鵠 (koukoku) par « Crane » (Grue), prenant le parti de ramener l’appellation de la classe à la carte d’Hanafuda de la grue. Le terme 鴻鵠 est quant à lui beaucoup plus imagé et ramène à une figure de grandeur, (souvent représenté par un cygne j’ai cru comprendre?) dont les aspirations seraient incompréhensible pour les être plus petits. Donc ça définie pas vraiment un animal précis mais plus un concept relié à une image de volatil..?? (notez que je savais pas avant de cherchez sur google donc je garantis pas l’exactitude de ma compréhension..)
  • Beaucoup de noms de personnages secondaires viennent du vocabulaire du jeu d’hanafuda mais ça concerne pas que Mizuchi vol pour le coup ahahah…

Conclusion

Bon globalement déçu du portage et du peu que j’ai vu de la localisation. Après est-ce que j’ai vu pire ? Sûrement. Mais est-ce que la barre n’est pas un peu trop au sol..? PEUT-ÊTRE. Il faut savoir que je ne suis pas très objective, car ça va faire plusieurs années qu’Hana Awase est entré dans ma vie et que j’entretiens une relation toxique et abusive avec cette série. J’ai l’air saine mentalement parce qu’on est encore qu’à Mizuchi vol, mais quand je vais devoir reparler de…..;UTSUTSU; bon. Avant ça, je dois penser à écrire ce même article, mais pour Himeutsugi vol. Revenons au jeu : on est sur un titre que je considère comme étant très romantique, même si c’est dans une vibe edgy. Finalement, tout le jeu est assez axé sur la romance entre Mizuchi et Mikoto même quand ça se passe pas bien. Ce n’est définitivement pas une série pour tout le monde, mais c’est… une expérience. J’ai beaucoup apprécié rejouer au jeu malgré le fait qu’il n’y ait pas mon personnage préféré ; après du coup ça m’a permis de retomber amoureuse de l’héroïne. Dire que les premiers volets ce sont les volets dans lesquels Mikoto est la moins « énergique » pourtant je la trouve déjà super adorable et attachante…les hommes ne la méritent pas. J’avais d’ailleurs oublié le nombre d’expressions différentes dont elle dispose mais WAW, quel plaisir-

<3<3<3<<3<3<3<3

Je n’ai pas fait de point sur la partie graphisme parce que euh… Bah, c’est à peu près le même style pour toute la série. Côté musique, on a la perte des character songs… Qui ne manquent peut-être pas aux personnes qui ne les connaissent pas, mais ça faisant quand même un des grands charmes du jeu de base. D’ailleurs, j’ai cru comprendre que ce n’était pas le seul changement niveau ost…? Côté graphisme, l’UI est clairement plus esthétique sur PC, mais bon, c’est sûrement une question d’habitude…

Si vous vous demandez combien dure le jeu Mizuchi vol à lui tout seul, c’est entre 15h et 20h pour la plupart des gens qui débloquent tout. Le temps de grin le jeu de carte est assez conséquent mais ça donne un côté satisfaisant en plus.

Scénario

Note : 5 sur 5.

Système*

Note : 2 sur 5.

Graphismes

Note : 4 sur 5.

Sons*

Note : 2.5 sur 5.

Note personnelle

Note : 4 sur 5.

*C’est le portage qui fait perdre des points…..

Contenu

Balance intrigue/romance:

PLUTÔT ROMANCE

Violence:

ASSEZ VIOLENT

Contenu sexuel:

SUGGESTIF

Voir le barème.

3 réflexions sur “Je reviens sur Hana Awase avec New Moon Volume Mizuchi

  1. Super article qui me donne encore plus l’envie d’y jouer ! J’aurai une question sais-tu par hasard la différence entre la version pc et switch ? A part le contenu additionnel, ont-ils censuré les dialogues cg ?

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    1. Bonjour, merci beaucoup pour le commentaire !
      J’ai noté les différences dans l’article, mais ce n’était peut-être pas assez clair. Il y a pas mal de différences au niveau de l’UI et des OSTs. Pour l’instant j’ai noté certaines censures sur le texte (les mentions d’érection et certaines répliques que les personnages prononcent pendant le jeu de cartes semblent avoir été coupées). Je ne pense pas que CGs ont été censurées pour ce volume, mais j’en ai remarqué dans celui Himeutsugi.

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