J’aurais aimé pouvoir jouer au jeu dès sa sortie mais j’avoue avoir pris pas mal de retard sur mon planning (oui, j’ai un planning). Et les deux semaines au Japon n’ont pas vraiment aidé… Mais bon, mieux vaut tard que jamais et voici donc mon compte rendu sur le sequel de Bustafellows !!
Cette review risque de contenir des spoilers assez évident du premier jeu.
Le jeu Bustafellows Season 2 a, comme son prédécesseur, fait l’objet d’une sortie simultanée sur Switch et mobile (IOS et Android) au Japon. Une localisation n’a pour le moment pas été annoncée en revanche. Le premier jeu ayant été un gros coup de cœur pour moi, je ne pouvais bien évidemment pas passer à côté (…des bonus de précommande Mozu. Notamment.)
Synopsis
Changer ou conclure.
Tout le monde cherche des réponses. Qui est en tord ? Où était l’erreur ? Quel côté doit-on condamner ? Afin de maintenir l’ordre dans ce monde, les choses sont divisées de manière manichéenne. Ceux qui cherchent à voir un entre-deux sont condamnés à souffrir.
Mais finalement, on sait tous au fond de nous que deux ne font qu’un. Blanc et noir. Pile et face. Lumière et ombre. Une bonne et une mauvaise nouvelle. Et puis… Changer, ou conclure.
Traduction du synopsis officiel
Ce jeu fait suite directement aux évènements du premier jeu en proposant de nouveaux personnages secondaires, une nouvelle enquête de fond (Qui est le véritable responsable de l’incendie survenu à Basalto il y 7 ans ?). De nouvelles problématiques pour chacun des personnages vont aussi apparaître et prendre la continuité de leurs développements .
Prise en mains
Avancée de l’histoire & système
Bustafe2 est à quelques détails près construits de la même manière que son prédécesseur. Le plus gros changement étant bien sûr que l’histoire débute avec Teuta en couple avec un des fixers. Au moment de commencer une partie, le jeu vous propose de nommer le chat… (puisque son nom change selon la route dans le premier jeu) et vous lirez ensuite un prologue qui fait office de « route commune ». L’histoire de ce prologue ne change pas à l’exception de certaines scènes exclusives selon le LI. Il est assez long et débouche ensuite sur une deuxième partie (la vraie « route »). Toutes les routes ont une bonne et une mauvaise fin. Une fois toutes les bonnes fins débloquées, vous pouvez lire l’épilogue. Tout comme le prologue, l’épilogue vous laisse faire un choix décidant de qui est le petit ami de Teuta, il faudra donc passer 5 fois dessus pour tout débloquer.

Le système de memoria et archive est identiques. Il y a aussi un bonus spécial qui ne se débloque qu’en présence des données du jeu précédant…ce que je n’ai pas vu que j’y ai joué avec une cartouche européenne. Mais cet extra n’est pas nécessaire pour remplir la galerie et les archives.
On a encore ici certains choix timés et l’impossibilité de sauvegarder avant les choix. La fonction skip est aussi horriblement lente mais ce n’est pas tant un problème grâce à la fonction « passer au choix suivant ».
Graphismes et sons
On est sur la même qualité graphique et auditive que le premier jeu. Je ne suis personnellement pas particulièrement fan du style de dessin des CGs mais le jeu reste une pépite visuel avec ses animations. C’est très dynamique et vivant. Un petit plus que j’ai vraiment apprécié : l’apparition beaucoup plus fréquente du sprite de Teuta !! C’était assez rare de la voir dans le premier jeu mais là, c’est un véritable régal.



Ordre recommandé
Aucun ! Si vous voulez faire les routes les plus dures/déprimantes à la fin, je vous conseillerais peut-être de commencer par Limbo par exemple. Mais c’est très subjectif finalement. Concernant l’histoire, aucune route ne spoil ou n’apporte plus de réponses qu’une autre donc faites ce que vous voulez. Personnellement, j’ai choisi de suivre le même ordre que j’avais fait pour le premier jeu….histoire de garder mon préféré (Mozu) pour la fin.
Personnages
Teuta (CV: Kondo Yui / Prénom modifiable)

ELLE. A. TELLEMENT. DE. CHARISME. Teuta est au début du jeu toujours troublée par les évènements de la fin de Bustafellows: son meilleur ami Adam a quitté New Sieg et elle ne sait pas comment renouer avec Luka après certaines révélations, d’autant plus qu’elle doit aussi penser à sa carrière etc… Heureusement, c’est quelqu’un de foncièrement positif et fort et elle peut toujours compter sur le soutien de ses amis. J’ai encore une fois énormément apprécié sa compagnie. C’est un personnage plein de vie tout en ayant ses propres soucis. Elle est aussi tout simplement SUPER CRAQUANTE!!! C’est limite si on ne se demande pas si c’est plutôt //elle// qu’on essaye de séduire. J’avoue tout de même que je la trouve un peu trop légère sur certains aspects, mais je pense que cette légèreté fait aussi partie de son charme (et puis c’est pas non plus abusé donc ça va).
Limbo (CV: KENN)

Première route qui m’a, je l’avoue, pas vraiment emballée. Bon déjà les bons côtés : la relation entre Limbo et Teuta est juste pépite. J’aime énormément le respect qui se dégage de leur rapport. Même dans les moments où Limbo peut s’avérer un peu lourd, il finit toujours par se remettre en question et s’excuser de lui-même. (même tardivement) Quand Teuta est tracassée et se confie, il va toujours lui demander si elle veut entendre son avis ou si elle a juste besoin qu’on l’écoute… C’est une route dans laquelle Teuta est dans l’impasse professionnellement mais Limbo va quand même lui laisser son espace tout en lui apportant son soutien. En revanche niveau plot… Ce n’était pas //mauvais//. Pour moi la thématique de la route s’inscrivait plutôt bien l’univers, mais il y avait pas mal de longueurs sur des trucs qui s’avéraient assez osef en fin de compte… Limbo reste cependant un personnage que j’apprécie énormément. (par contre j’ai détesté la Bad End, je l’ai trouvé un peu trop forcée)
Shu (CV: Hosoya Yoshimasa)

Route déjà plus mouvementée que celle de Limbo ! L’histoire propose encore une fois un équilibre entre la carrière de Teuta, sa relation avec Shu et le développement de ce dernier qui a arrêté sa carrière de tueur. Pourtant, certains fantômes du passé vont resurgir et on en apprendra encore plus sur les origines de Shu. C’était une route pleine de rebondissements et franchement, je ne me suis pas ennuyée. Bien que Shu soit d’un caractère un peu froid et distant, il reste une oreille et une épaule attentive à Teuta.
Helvetica (CV: Yoshino Hiroyuki)

On commence avec cette route à toucher un sujet assez sensible qu’est celui de la drogue et de l’addiction. Je dois avouer que ce n’est pas une route qui m’a particulièrement plu. Je n’aime pas spécialement le personnage bien que je le trouve assez distrayant et niveau histoire… La route se sépare en deux parties distinctes sur deux affaires qui n’ont pas vraiment de lien. L’une de ces affaires étant assez touchy et pas forcément traitée de manière satisfaisante (du moins pour moi) <Spoilers> Helvetica se fait traîner en justice par une de ces employées. Le débat étant axé sur la place des femmes dans son cabinet une fois qu’elles deviennent mère. Un débat de société assez important qui est ici traité de manière plutôt légère, avec finalement très peu de remise en question même si tout finit « bien ». Je n’ai pas réellement saisi où le scénario voulait en venir pour ma part. <Fin du spoil> Je n’ai pas approuvé certaines réflexions franchement insolentes des persos….Mais ça rendait les dialogues encore plus réalistes et avec le recul je pense que le côté « entre deux » correspond bien au jeu ceci dit. L’autre partie est un peu plus rythmée et nous ramène dans l’ambiance du premier opus.
Scarecrow (CV: Shirai Yuusuke)

Personnellement la route que j’ai trouvé la plus dure à lire tant elle tape dans le mile. Derrière son caractère amical et sa position très comique dans le groupe, c’est toujours Crow qui se tape les affaires les plus badantes. Dans sa collaboration avec la police dont Teuta fait aussi partie, il va devoir régler des affaires de fuite de données, qui de file en aiguilles vont soulever tout un tas de questions liés à l’utilisation des réseaux sociaux… Dont celle du harcèlement en ligne et de ses conséquences. J’ai trouvé la route extrêmement bien ficelée et équilibrée. On a en parallèle du plot la relation entre Crow et Teuta qui évolue, et le traitement du personnage de Crow est très satisfaisant. Vraiment j’ai presque rien à redire à part quelques détails que j’ai trouvés expédiés trop vite. Mention spécial aux personnages de Side Kicks Chika et Nora qui interviennent dans cette route ! J’ai trouvé que ça faisait vraiment une bonne pub pour leur jeu…(Je veux entendre Chika s’énerver pour rien encore…)
Mozu (CV: Fukuyama Jun)

Mon chouchou pour la fin!! Cette route continue sur la lancée du premier jeu, mais met cette fois plus l’accent sur les difficultés de Mozu à exprimer son ressenti au vif, causant un froid entre lui et son subordonné par exemple. L’histoire reste assez morbide et apporte des thématiques assez complexes comme le suicide assisté (ou ce qui s’y apparente). J’avoue tout de même ne pas avoir été emballée par l’utilisation de certains tropes (notamment celui de la rivalité amoureuse et le coup des perso trop conciliant en face de comportement dangereux et pervers…). Même si la route est quand même assez bien avec des moments plutôt forts en émotions… J’ai trouvé ça finalement assez moyen ? (Mozu n’est pas responsable et reste mon chouchou ceci dit!!)
Scénario
L’habit ne fait pas le moine et c’est pas parce que nos persos ont de nouvelles tenues flashys que l’ambiance sera forcément toute joviale. Si vous espériez que cette suite serait plus légère et axée sur la romance que le jeu de base, vous risquez de tomber de haut. L’histoire fait parfaitement suite aux évènements du premier jeu. On verra directement l’impact de certaines révélations et la détermination de Teuta en sera renouvelée : peut-être bien qu’il est impossible de comprendre certaines choses, mais on se doit d’essayer, de continuer à réfléchir. On commence aussi à toucher du doigt les limites du pouvoir de Teuta: elle a des maux de tête, et de plus en plus de trous de mémoire. À cela s’ajoute la question morale : est-ce juste qu’elle seule ait autant de possibilité, donc de responsabilité ? Dans le premier jeu, Teuta montrait déjà qu’elle était assez réticente à utiliser sa capacité sans bonne raison, ici on voit bien que ce n’est pas forcément la meilleur chose à faire. La plupart des LIs vont d’ailleurs la supplier de ne plus le faire, pour sa santé aussi bien physique que mentale.
Cette suite nous permet d’explorer l’univers plus en profondeur avec un cast renouvelé. En plus des personnages secondaires qui font parti du quotidien de nos héros, on fait enfin la rencontre des parents de Teuta ainsi que de trois nouvelles têtes très charismatiques: Guero, Juno et Watcher.



Je les ai trouvé rafraichissant et c’était vraiment un plaisir de les croiser. Surtout Juno, cet influenceur avec qui Teuta travaille qui va vite devenir un ami en or et s’avèrera par la suite être un personnage moins lisse qu’il n’y parait. Guero m’a aussi pas mal surprise, mais j’avoue avoir trouvé le traitement de Watcher malheureusement un peu trop expéditif. C’est une des rares choses que je reproche au scénario d’ailleurs: nous balancer de manière expéditive certains éléments pourtant cruciaux et nous laisser un peu dans le flou…(ils nous tease pour une saison 3 ?? Je n’approuve pas vraiment ce genre de méthode mais je suis quand même partante!!).
Contrairement au premier jeu, il n’y a pas de « side B » pour se focaliser sur la romance, tout est condensé dans les routes directement. Routes d’ailleurs qui sont beaucoup plus longues: il m’a fallu 2x plus de temps pour finir season 2 par rapport à Bustafellows ! Le traitement de la romance est assez naturel et on voit bien l’évolution dans les rapports de couples la plupart du temps. On ne peut cependant pas dire que ce soit le focus et; dans un certain sens, on peut considérer Season 2 comme étant « moins romantique ».
Je trouve honnêtement le scénario moins prenant que chez son prédécesseur. Certaines routes ainsi que la main story sont très bonnes mais on a pas mal de longueurs inutiles qui rendent le jeu moins digeste. L’épilogue d’ailleurs, doit se faire 5 fois mais il n’y a pas de réel changement ni de contenu vraiment exclusif selon le LI. Je pense qu’ils ont quand même voulu insister parce que tout le monde n’a pas forcément compris que la main story du 1 se déroule après les routes et que donc Teuta est en couple: ce n’était juste pas précisé avec qui. Là c’est clairement précisé, vu que ça dépend du choix de la joueuse.
Conclusion
Pour moi, ce sequel est à la hauteur de Bustafellows, mais pas forcement sur les mêmes points. Alors que je trouvais le jeu de base assez constant dans sa qualité, ici ça dépend vraiment des routes… N’est-il que c’était une bonne expérience et que si jamais il y a une Season 3 je serais la première à l’acheter, ne serait-ce que pour revoir Mozu <3. On reste sur un jeu assez dur selon les routes avec quelques triggers warning (usage de drogue, mort, homophobie, etc….). Bustafellows est un univers qui touche à des problèmes de société assez réels sur lesquels on peut facilement relater, sans forcément atteindre ce degrés là. On a aussi un certain traitement de la santé mentale présent dans quasiment toutes les routes. J’aimerais dire que c’est osé mais pas tant que ça, le jeu étant pensé pour rappeler au public une série policière américaine (et les persos allant en thérapie ne sont pas si rares dans ce genre de séries). Prenez soin de vous.

Scénario
Système
Graphismes
Sons
Note personnelle
Contenu
Balance intrigue/romance:
Plutôt intrigue
Violence:
Assez violent
Contenu sexuel:
Modéré
merci beaucoup pour votre critique que j’ai trouvé très enrichissante! que pensez-vous de l’absence d’Adam? j’ai été assez déçue d’apprendre qu’on ne sait pas ce qu’il advient vraiment de lui après son retour en Russie. C’est assez courageux de la part de pqtube de ne pas lui donner une route malgré sa popularité, c’est un peu le martyr qui souffre pour la femme qu’il aime même face à son propre dépit.
la route d’helvetica me paraît assez intéressante. dans le premier jeu c’était l’un des personnages dont les problèmes me semblaient les plus réalistes et je vois que cela persiste!
J’aimeJ’aime
Merci beaucoup pour ce commentaire ! Personnellement, l’absence d’Adam ne m’a pas tellement perturbé. C’est un peu un personnage condamné par essence, même si les scénaristes ont choisi de ne pas le tuer; donc cela fait sens qu’il ne puisse pas avoir d’avenir avec Teuta (car il n’a pas vraiment d’avenir…tout court ?). Je trouve aussi qu’une route Adam trahirait pas mal la dynamique de trio d’amis d’enfance avec Luka; (qui, elle aussi, à mon sens compte comme un personnage qui souffre pour la femme qu’elle aime et avec qui elle n’a pas d’avenir pour d’autres raisons).
Helvetica est en effet un personnage vraiment très humain, à la fois pour le meilleur et le pire et c’est vrai que ça fait son charme.
J’aimeJ’aime